Date
Wednesday, 20 Feb 2019 7:00 PM
Los encuentros PRESS PLAY están dirigidos a desarrolladores, diseñadores, artistas, músicos, periodistas o creativos que trabajen en la industria de los videojuegos en Sevilla.
En ellos intercambiamos experiencias de diferentes profesionales que trabajan en este sector, y fomentamos la colaboración, creando una red de profesionales en activo con ganas de aprender y compartir.
En nuestra web puedes ver un resumen de los últimos encuentros:
–> https://sevillaup.com/noticias/
Anímate y ven al cuarto encuentro Press Play, en el que disfrutaremos de la sabiduría de los siguientes profesionales:
Enrique Garcia Pérez
Periodista, Responsable de Marketing en Best Way Group
(https://www.linkedin.com/in/enriquegarciaperez/)
Licenciado en periodismo por la Universidad de Sevilla, cuenta con más de 12 años de experiencia trabajando en medios especializados en videojuegos, habiendo formado parte de redacciones de medios como MeriStation o El País. Actualmente es colaborador de Vandal y miembro del equipo del podcast Reconectados, aunque su carrera profesional se centra en estos momentos en el mundo de la comunicación y el marketing de eventos, encargándose de estos campos en Best Way Group, la promotora andaluza de festivales de ocio creadora de Mangafest, uno de los mayores festivales de entretenimiento de España que se celebra cada diciembre en Sevilla.
Mariela González Álvarez
PR & Marketing Specialist
(https://www.linkedin.com/in/marielaga/)
Periodista especializada en comunicación corporativa, ha trabajado para diferentes compañías de videojuegos independientes como Nexus Games o The Game Kitchen. Actualmente trabaja como responsable de marketing y PR para el estudio noruego Rain Games (Teslagrad, World to the West), y gestiona las redes sociales en la academia Aula Arcade. En su faceta de escritora, ha publicado dos libros de ensayo sobre el mundo del videojuego con la editorial Héroes de Papel.
Carlos Rojas Hinchado
CEO en How I Learned Code
(https://www.linkedin.com/in/carlosrojashinchado/)
Ingeniero Informático por la Universidad de Sevilla, trabaja durante casi 20 años en el ámbito de la informática financiera. En 2015 decide fundar How I Learned Code, la academia de programación y robótica que hubiese soñado cuando era niño. En paralelo trabaja en un proyecto online de GBL (Game Based Learning) basado en el videojuego Minecraft, denominado MCdemy.
Viene a Press Play para contarnos su experiencia en el uso de videojuegos como herramienta para formar en competencias digitales a los niños y niñas, y como vehículo de motivación y estímulo para el aprendizaje de todo tipo de materias.
El evento es gratuito, pero tenemos plazas limitadas. ¡Reserva la tuya antes de que se agoten!